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app开发硬件要求(app开发要求怎么写)

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本篇文章给大家谈谈app开发硬件要求,以及app开发要求怎么写对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、手机APP软件开发怎么做?

本篇文章给大家谈谈app开发硬件要求,以及app开发要求怎么写对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

手机APP软件开发怎么做?

手机app制作流程从app开发前,中,后期详细给您讲解下:

一、App开发前期

1、明确app开发需求

在明确需要开发一个app前,首先要问自己,为什么要做一个app,手机app需要什么系统版本,app是给谁使用的,面向的用户是哪些群体等。要对开发app行业进行了解,分析app开发的可行性。

2、确定app开发报价

在确定完需求后,开发公司会根据沟通内容出一份开发app功能需求列表,目前普遍使用思维导图居多,可以根据这份思维导图增加或删除功能。敲定好功能需求后,再确认使用什么开发模式进行开发等细节。较后开发公司会核算开发所需周期和人员投入,提供一份详细开发价格表。

二、App开发中期

1、确定视觉UI界面设计

UI设计是APP正式开发的为数不多步。一般来说,app风格较好简洁大方,功能一目了然,能让用户为数不多眼留下好印象。效果图的制作会根据app的需求、app的LOGO、app面对人群来选择主色调,终让客户确定。

2、着手开发app应用程序

在确定好app界面风格后,就可以正式进入app应用程序开发了。目前主流app包括两类,一类是基于安卓系统的app,另一类是基于苹果系统的app。两种系统使用的开发语言和工具不同,但是流程基本都是包括前端开发、后端开发、应用接口开发、服务器环境构建等。此外还有就是页面标注和手机适配,这是app开发项目独有的流程。这个环节是为了能够让app在不同手机上也能正常显示和使用,后期上线不会影响用户使用app的体验。

3、进行app整体测试

测试内容包括:APP内容测试、APP性能测试、APP功能测试、APP视觉测试、对于BUG调试修复。如果测试问题需要及时修复,直到测试结果通过,App的整体开发才能完成。可以多邀请一些内部人员进行测试,充分优化和测试app的体验度和稳定性。

三、App开发后期

1、App打包上线发布

全部做好之后就可以在各大应用市场发布上线了。APP上线审核,俱备苹果开发者账号的前提下,一般苹果的APP store审核大概需要一个星期,安卓审核在3天左右,甚至更快,所以我们要注意把握好这个时间,不要让审核时间耽误上线时间。而且,有个别情况会导致审核失败,需要修改资料重新提交,这样就会导致审核周期更长。

2、App后期维护升级

完成开发上线后,app开发公司根据合同要求,交付相关内容,合作完成。至于后期需不需要维护升级得根据双方合同要求。

开发一个社交类app类似微信那样的都需要什么软硬件设备。运营一个社交类app又需要什么软硬件设施。

开发需要硬件:服务器,电脑,测试手机网络等~人员:产品经理,技术经理,安卓工程师,iOS工程师,PHP工程师,前端,UI,美工等;运营上,主要是后台如何设计自己人员配置,需要大量的运营人员!

我准备开发个APP,服务器需要什么样的配置

服务器价位很多种了,要根据app业务和用户群选择服务器配置。

一般来说4核8G内存是起步配置了,后期流量大起来了, 可能要升级配置。

国内考虑用阿里云或者腾讯云都不错。成本方面也是云服务器较低一些,实体服务器较贵一些。发展的大趋势就是奔着云计算,上云去的。从你的需求来看,国内选择那几个比较大的商家合适,至于名字和具体配置选择也是一门学问,老魏会帮助你提供参考意见。

开发IOS环境搭建,IOS开发对硬件和软件有什么要求

(1)软硬件要求

ios开发硬件环境配置

苹果设备,首先需要一台Mac电脑及一个iDevice——iPhone、iPad、iPod Touch均可,但三个设备都有的话,会对硬件配置更加有利,可以在不同设备上进行测试,确保app能在所有苹果设备上运行。

软件设置

在ios app开发中,首先要先会运用iOS应用程序设计语言Objective-C(现在最新的ios程序设计语言为swift)进行app设计。完成软件设计后,在开发应用程序时,需要使用Apple开发套件(SDK)以及Xcode,即ios的集成开发环境(IDE),进行代码调试、编译等。

(2)如何搭建开发环境

首先搭建Mac环境。其次要在真机(iphone/ipad)上部署和调试。Apple的iOS开发者帐号是每年99美元,除了能够访问各种文档资源之外,最重要的是它可以帮助开发者生成合法证书,并把应用部署到App store和真机上,当然,如果产品开发完成之后打算投入市场,那这个钱是省不得的。

第三步调试Phonegap源码。能调试Phonegap源码还是很必要的,一是可以学习一下整个流转机理,二是便于调试自己写的或加装的plugin。

第四部根据官方guide: Getting Started with iOS,搭建好项目结构。然后:

1、删除“Cordova.framework”

2、把CordovaLib.xcodeproj从phonegap源码包里拖到xcode里。

3、选择主项目(starteam-mobile-ios)的“Build Phases”,在“Link Binary With Libraries”下添加“Workspace”下的“libCordova.a”。

4、在“Target Dependencies”添加“CordovaLib”。

5、编辑“Build Settings”里的“Other Linker Flags”,添加“-all_load -Obj-C”配置项。

6、把Phonegap源码包里的“VERSION”文件拖到“Supporting Files”文件夹下。

7、主项目和CordovaLib.xcodeproj下的Architectures改为:Standard (armv7),不然编译时会报gcc相关的错。

最后调试Javascript。在真机上出了Javascript错误是非常难调试的,这需要很多的工具来支持才行,我准备把它和其他移动平台上javascript调试单独作为一个主题来详细研究,这里就暂时不多说了。到此,iOS上Phonegap开发环境也就搭建完成。

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